Các phép biến đổi hình học
Phép biến đổi Affine 2D sẽ biến điểm P(x,y) thành điểm Q(x',y') theo hệ phương trình sau: x' = Ax + Cy + trx y' = Bx + Dy + try Dưới dạng ma trận, hệ này có dạng:
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Các phép biến đổi hình học, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên