• Bài tập thực hành javascript: bài tập 1Bài tập thực hành javascript: bài tập 1

    Yêu cầu : Khi Click chuột vào Radio Button thì có các thông điệp (Message) tương ứng

    1: 2: 3: ...

    doc21 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 2627 | Lượt tải: 1

  • Tài liệu Thư viện TIME.HTài liệu Thư viện TIME.H

    Các đối tượng kiểu struct tm được sử dụng để lưu trữ ngày tháng và thời gian. struct tm { int tm_sec; int tm_min; int tm_hour; int tm_mday; int tm_mon; int tm_year; //year since 1900 int tm_wday; //days since Sunday

    pdf14 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 2074 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C chương 1: Khái niệm cơ bảnGiáo trình Ngôn ngữ lập trình C chương 1: Khái niệm cơ bản

    Mọi ngôn ngữ lập trình đều được xây dựng từ một bộ ký tự nào đó. Các ký tự được nhóm lại theo nhiều cách khác nhau để tạo nên các từ. Các từ lại được liên kết với nhau theo một qui tắc nào đó để tạo nên các câu lệnh. Một chương trình bao gồm nhiều câu lệnh và thể hiện một thuật toán để giải một bài toán nào đó. Ngôn ngữ C được xây dựng trên bộ ký t...

    doc142 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 1880 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Luồng I/OBài giảng Luồng I/O

    Trong buổi học trước, chúng ta đã học về các dòng Synchronized. ngăn các dòng xẩy ra việc chia sẽ (dùng chung) các đối tượng một cách đồng thời. Toàn bộ tiến trình này được quản lý bởi cơ chế đợi thông báo (wait-notify). Phương thức wait() báo cho dòng gọi từ bỏ monitor và nhập vào trạng thái ngủ cho đến khi các dòng khác nhập vào cùng monitor và g...

    pdf19 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 1954 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Đa tuyếnBài giảng Đa tuyến

    Một luồng là một thuộc tính duy nhất của Java. Nó là đơn vị nhỏ nhất của đoạn mã có thể thi hành được mà thực hiện một công việc riêng biệt. Ngôn ngữ Java và máy ảo Java cả hai là các hệ thống đươc phân luồng

    pdf23 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 1882 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 7: Xử lý ngoại lệ (Exception Handling)Bài giảng chương 7: Xử lý ngoại lệ (Exception Handling)

    Exception là một lỗi đặc biệt. Lỗi này xuất hiện vào lúc thực thi chương trình. Các trạng thái không bình thường xảy ra trong khi thi hành chương trình tạo ra các exception. Những trạng thái này không được biết trước trong khi ta đang xây dựng chương trình. Nếu bạn không phân phối các trạng thái này thì exception có thể bị kết thúc đột ngột. Ví dụ,...

    pdf13 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 2005 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 6: AppletsBài giảng chương 6: Applets

    Applet là một chương trình Java có thể chạy trong trình duyệt web. Tất cảcác applet đều là các lớp con của lớp ‘Applet’. Lớp Applet thuộc package ‘java.applet’. Lớp Applet bao gồm nhiều phương thức để điều khiển quá trình thực thi của applet. Để tạo applet, bạn cần import hai gói sau: java.applet java.awt

    pdf25 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 1740 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 3: Nền tảng của ngôn ngữ JavaBài giảng chương 3: Nền tảng của ngôn ngữ Java

    Phần đầu của một chương trình Java xác định thông tin môi trường. Để làm được việc này, chương trình được chia thành các lớp hoặc các gói riêng biệt. Những gói này sẽ được chỉ dẫn trong chương trình. Thông tin này được chỉ ra với sự trợ giúp của phát biểu nhập “import”. Mỗi chương trình có thểcó nhiều hơn một phát biểu nhập. Dưới đây là một ví dụvề...

    pdf60 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 1632 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 1: Lập trình hướng đối tượngBài giảng chương 1: Lập trình hướng đối tượng

    Lập trình hướng Đối tượng (OOP) là một phương pháp thiết kế và phát triển phần mềm. Những ngôn ngữ OOP không chỉ bao gồm cú pháp và một trình biên dịch (compiler) mà còn có một môi trường phát triển toàn diện. Môi trường này bao gồm một thư viện được thiết kế tốt, thuận lợi cho việc sử dụng các đối tượng.

    pdf24 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 2082 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng chương 5: AWTBài giảng chương 5: AWT

    Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình viên, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao di...

    pdf40 trang | Chia sẻ: haohao89 | Ngày: 24/07/2013 | Lượt xem: 2082 | Lượt tải: 1